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Materiale Didattico

Bruja Carolina


La bruja Carolina viaja con gasolina,
no lleva escoba, pero tiene una gran joroba.
Es un poco despistada y se cree un hada.
Tiene que hacer un hechizo, pero la poción no la hizo.
Se olvida los ingredientes y encima le faltan dos dientes.

Ayuda la bruja a terminar la poción. Completa los juegos y adivina a qué animal pertenecen los dientes que le faltan.

Nivel: A2

Objetivos del Marco Común Europeo de Referencia

Comunicación y cultura

Aprender y desarrollar el léxico básico de la ropa, la comida y los animales.


(por Paola Donatiello - con la revisión lingüística de Marta Lozano Molina)

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